老外都用了哪些AE脚本和插件

%title插图%num下AE中哪些收费和免费的脚本或插件,这里是我们在AE中使用的插件和脚本的更新列表,以及我的布局镜头,以便您可以匹配您可能在我们的教程中看到的脚本。首先列出编号的,但没有任何特定顺序。这里有些可能你用过,有些可能你并没有用过甚至听说过,无论怎样 你都可以了解一下。

在编写本文时,我已将每个插件或脚本的当前价格放在下面,因此您可以确定它是否值得拥有。

1. Expressionist $39.99

表达式是After Effects中表达式的替换编辑器。您可以调整字体大小并进行语法高亮显示,这样您就可以保持冗长的表达式。如果你使用表达式,这是一个明智的选择。您还可以使用它在AE中运行和编写脚本。

2. FXConsole 免费

Video Copilot的FXConsole是我最常用的插件。我经常使用它。这是疯狂的,它是免费的。它基本上允许您输入插件的名称甚至预设,并将其添加到图层,但它可以做得更多。我甚至都不解释其余的事情。现在去抢吧!

3. Flow $30

流量非常好。它使AE内部的图形编辑容易了大约一百万次,因此您可以获得更好的缓和效果。您也可以保存和下载缓动曲线库。确保从Flow的页面下载它们。Zack Lovatt和Tomas Sinkunas直接用Flow击败了它。我曾经多年前使用Ease和Wizz,自从购买Flow之后我甚至没有触及它。它的功能激发了Quiver,这几乎令人难过。最重要的是,Flow不需要使用表达式来完成缓动,所以如果你不得不放弃你的项目,看起来你花时间去轻松一切。

4. Ray Dynamic Color 2 $ 29.99

Ray Dynamic Color是Sander van Dijk的一个很棒的调色板脚本。我每天都用Ray。您可以制作调色板,从中选择颜色,使用它来链接颜色,以及轻松更改调色板和颜色。它非常多才多艺。它也非常适合在团队环境中使用,因此人们可以在项目上共享调色板和颜色。注意:如果你想使用吸管选择你需要的颜色准确度似乎在Windows上运行良好,但有时在macOS中会有轻微的颜色变化。然而,正常使用它是颜色准确的。我认为它会转移到macOS,因为macOS会将颜色配置文件应用于您尝试从中挑选颜色的面板。

5. Butcapper

RubberhoseOverlord一样的开发者,战斧的 Adam Plouff ,Butcapper是一个很棒的小实用程序脚本。它的名称是您自己的价格,它允许您轻松更改图层中的笔划类型,而无需向下钻取百万个形状图层元素。任何可以阻止你不必这样做的东西都是值得的。

6. Taxonomy

分类法是我仍在开发的剧本。它用于重新定时图层。虽然方便,但我想添加更多内容,我可能会在某些时候改名,所以请留意!

7. Quiver 2 $15

箭袋是我的延伸。所以我认为这很酷。它的核心是,它允许您保存表达式并将它们应用于After Effects内的任何属性。表达式存储在您可以放在任何位置的文件夹中的文件中,包括Dropbox。您甚至可以在AE内部编辑表达式并将其保存到库中。停止复制并粘贴你保存在桌面上的那个长.txt文件 – 我知道你有一个,因为我有一个。

8. Overlord $45

如果您曾想将Illustrator中的矢量直接引入AE,或者您将AI文件的某些部分转换为渐变和实时文本等形状的问题,请从Adam Plouff 获取Overlord。如果你讨厌使用AE进行绘制,因为AI有更好的工具,请获取Overlord。刚刚获得霸王

9. Toggle Shape Fill/Stroke

约翰科伦坡有很多很棒的剧本,你可以自己定价。这个允许您切换开/关笔划和填充形状图层。得到它。

10. Labels 3

人们总是问我这个很酷的剧本是什么。这是Tomas Sinkunas又名renderTom 的标签。托马斯制作优秀的剧本,所以你不能错过他。这个允许您快速为图层,素材项目着色,甚至可以像KBar一样用作脚本启动器。它节省了大量时间。如果您使用Prism购买,也可以节省20%。

11. Prism 2 $14.99

棱镜类似于标签。标签允许您快速为图层着色,Prism对其应用逻辑。因此,您可以按层次结构或名称等对图层进行着色。它部分由Andrew Embury开发,因此您知道它经过了战斗测试。

12. NoSolids

这是我正在开发的另一个脚本。它可能是诚实的,但我没有时间完成它。在我从文件中清除了一些内容之后我开发了它,并意识到我已经删除了我需要的大量调整层。现在我不需要担心从项目中删除东西,因为我不再使用实体了。

13. Joysticks n’ Sliders $39.95

如果您正在进行角色动画,请立即获取操纵杆和滑块。它特别适合做人物头部,当你环顾四周时,你想看到伪3D。在更多运动图形设置中还有很多其他用途。基本上,您可以使用屏幕控制在您设置的关键帧之间切换 – 就像向上或向右看的角色一样。它超级强大。

14. Lazy $29.99

Lazy允许您使用类似于Flow的曲线编辑器及时偏移图层。如果你发现自己的图层时间错开 – 你会做动画,对吗? – 你会想要懒惰。

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15. StackIt

StackIt获取您选择的图层并将它们排列在网格中。网格可以是均匀的或交错的。它还可以复制图层以填充网格,您可以在x和y轴上按照您希望的方式设置间距。我用它来布置非常密集的网格,我从来没有手工布局。这个脚本为我节省了大量时间。

16. Explode Shape Layers 3 $29.99

虽然我一直在使用Overlord来解决Zack Lovatt出色的爆炸形状层所做的一些事情,但我仍然发现在不同的层 – 特别是文本中 – 爆炸和破坏形状组是很有用的。它甚至可以摆脱转换一些向量后AE添加的那些烦人的额外盒子。

17. Select Nth

好的,所以我以为我已经把这个提供了。我想我很快就要解决这个问题。选择Nth是一个简单的脚本,允许您从所选图层中选择跳过其间n层的图层。因此,您可以选择每个其他图层或每隔三个图层等。如果您有图层组并且需要对每个组的某个部分执行某些操作,那么它非常有用。

18. Key Cloner

有趣的故事,Paul Conigliaro和我显然都在某种程度上开发这样的工具。这是一段时间以前,但我认为我们都帮助了aeQuery的关键课程。无论如何,从保罗抓住Key Cloner!它允许您克隆密钥,反向密钥和克隆+反向关键帧。与AE的反向关键帧命令不同,这可以保留按键组的时间,这样您就可以完全反转动画,而不必再次弄乱时间。

19. Universal Audio

Universal Audio可帮助您将音频输入所有预编译器,以便您可以保持计时。它甚至可以处理重新映射的时间。你有没有在长渲染中获得双倍的音频,因为你忘了静音一个轨道?这会将所有不在主合成中的音频图层自动设置为引导层,因此您只能在渲染中听到原始音轨。只需9.99美元就可以节省您的时间。

20. Wayfinder $25

可悲的是,我已经在我的UI中使用了这个,而且我还没有机会使用它,因为我最近的项目并不需要它。但是一旦它被释放,我就得到了Paul Conigliaro的Wayfinder,因为它允许你将事物与活体形状联系起来。这意味着您可以拥有参数图层,修改器,如锯齿形等,并使其他图层遵循路径。这很酷。

21. GifGun $29.99

如果你正在制作GIF,请通过Nik Ska 获取GifGun。永远不要浪费你的时间通过往返Photoshop制作一个GIF。没有GifGun,这个网站上的教程不太可能有gif示例。

Color Vibrance

视频Copilot的Color Vibrance插件帮助我完成了一些导演正在寻找特定颜色的项目。您还可以使用它巧妙地统一复合材料中的颜色。实际上,通过在设计中添加意想不到的维度来保存一些项目,实际上比预期的要多得多。

Saber

Sabre,也是免费的Video Copilot,非常有用。你可以用它来抚摸一个面具,添加能量效果等等。它有一个很好的不同预设库。Andrew Kramer在他对Sabre的介绍中展示了许多很酷的用法,但是有很多很酷的方法可以使用它。例如,查看我们的Ring of Fire教程。

Orb

来自Video Copilot,Orb的另一个免费插件是CC Sphere的更好版本,旨在构建具有凹凸贴图,反射和氛围的球体。这是疯狂的伟大和疯狂的自由。

Element 3D

您可能已经看过优秀的Video Copilot插件Element 3D,但如果没有,它可以让您将模型带入After Effects,然后纹理,光照,动画,甚至克隆它。在我看来,它有些古怪,关于某些东西 – 比如锚点 – 但是一旦你弄明白它就能很好地运作。如果您想知道,通常最好为对象组创建空值并为其设置动画。

我有一个项目,我需要为一堆3D设备设置动画,我对它进行建模,然后将它们带入带有Element的AE进行简单的纹理和动画制作的速度要快得多。它使任何事情变得更容易,我没有必要处理帧序列。

Optical Flares

光学耀斑,也来自Video Copilot,是游戏中最好的耀斑插件。就这些。如果到目前为止还没有它,那就去吧。我推荐使用预设来获取额外的40美元。

Rubberhose $ 45

Rubberhose是Adam Plouff的另一个优秀剧本。它对角色动画非常有帮助。如果你需要角色有中风躯干或手臂和腿,Rubberhose是你的最佳选择。您还可以轻松地附加自定义脚和手。除了字符之外还有其他用途。例如,使用Rubber控件可以更好地完成使用空控制的Beam效果所做的任何事情。

AE Pixel Sorter 2 $ 39.99

如果您需要一些扭曲的技术外观,请抓住AE Pixel Sorter。您可能已经在其他地方看到了这种效果,但这似乎是After Effects中第一个像素排序插件。而版本2使你更容易获得你想要的排序外观。

Randomizer

随机发生器随机地随机移动图层。它在我的工作流程中非常有用,节省了大量的时间。虽然Randomizer的功能已经被分类学所吸收,但我始终保护您的投资。因此,当Taxonomy – 或者我发货时命名的任何东西 – 出来时,你将获得至少5美元的折扣。因此,请随时抓住它,不用担心。它仍然有效,它仍然可以节省您的时间。

Scripty

这是我自己提到的最后一个脚本。这非常简单。如果您不喜欢在应用程序之间来回切换以便可以看到您的脚本,或者如果您需要暂时存储某些文本而不离开After Effects,请查看Scripty。目前它主要只是一个文本框。但是,我正在进行付费升级,这将大大扩展功能。

Stardust  $249

几年前Stardust作为粒子发生器世界的竞争对手在现场爆发,而且价格绝对值得。它有一个不同的节点式界面,因此可以用来制作有趣的东西。基于节点的工作流程允许您生成许多不同的粒子。一些颗粒可能有湍流而一些颗粒不受影响。有吸引子,3D对象支持和各种各样的东西。它似乎像一个特殊/ Form / Plexus混合,具有不同的自定义。我确实发现设置比Trapcode插件复杂一点。Trapcode和Stardust提供不同的东西,所以你可以根据自己的需要选择哪种产品,或者两者兼顾。值得庆幸的是,它们都是GPU加速的。

Trapcode Suite $ 999

完全披露,我得到了最新版本的Trapcode套件的副本- 我需要支付升级费用,因为新的流体动力学东西看起来很神奇!我还要注意,我确实单独购买了Mir。无论如何,虽然我认为Stardust很棒,但我发现特殊和形式 – 我在套件中使用最多的两个粒子插件 – 更容易设置用于许多不同的动画。我最近使用Form在某些地方生成了粒子场,并且获得我需要的东西非常简单快捷。Trapcode和Stardust提供不同的东西,所以你可以根据自己的需要选择哪种产品,或者两者兼顾。值得庆幸的是,它们都是GPU加速的。

Paint from Paint and Stick  $ 99.99

到目前为止,由于时间的推移,我只使用了一点点油漆,但我玩得很开心。如果你想在After Effects中做一些cel / hand动画,那就不要再看了。我通过Astropad在iPad Pro + Pencil上使用它。我遇到了一个完全不受支持的设置问题,开发人员甚至回复我,让我知道他们将要做出的改变。任何有开发人员活动的插件都值得一看。我没有需要插件的Stick部分,但我确信如果你需要这个功能它是非常好的。

Origami $ 39.99

Origami是GifGun开发人员Nik Ska的优秀剧本,所以你知道它的构建很好。它通过分割层来产生有趣的折叠效果。虽然如果你有大量的图层,这可能会减慢速度,但是你可以获得大量的动画效果。

CompCode $ 100

我之前抓住了CompCode,以便我可以用它来打包不同的产品。它很棒,但我不是因为我没有太多机会使用它,因为我今年没有时间。所以,当你最终,如果你看到我的品牌脚本面板,知道它们将是CompCode的直接结果。它是由Tomas Sinkunas制作的,他是Flow等许多kickass脚本的开发者,所以你知道它坚如磐石。这是一个可以构建脚本的脚本。这是一些初始级编码。

m’s Halftone $ 19.99

在尝试复活Pete的Halftone插件失败后,我做了一个非常好的预设。但没有什么比单个插件更快更好。而M的半色调完全符合该法案。

Composite Brush  $ 99.99

复合刷是一种很好的颜色选择器,用于在AE中构建遮罩。到目前为止,我还没有获得如视频中所示的惊人结果,但我确实已经构建了可用的遮罩。我还应该注意到,到目前为止我使用过的镜头有很多相似的颜色,因此不会对复合刷有任何好处。开发人员克里斯·弗拉诺斯(Chris Vranos)对此非常积极,所以我觉得推荐它很好。

Cartoon Moblur $ 29.95

可悲的是,我没有很多机会使用Plugin Everything的优秀开发人员使用Cartoon Moblur,但这更多是因为我最近的项目。它为形状层创造了极佳的回声效果。它也有很多用于伪造3D的用途。它非常快。

ReelSmart Motion Blur $ 89.95

当我们需要3D渲染上的运动模糊时,Sev使用来自RE:Vision Effects的ReelSmart Motion Blur。当他需要它时,他使用专业版更准确,因为它允许你使用运动矢量。

JSplacement

来自Grigori Shevtsov(又名Windmill)的JSPlacement允许您生成8K纹理以用于置换。我绝对建议通过他的小费罐支持Grigori。我们一直都在使用它 – 以至于我更乐意将它包含在这个列表中,所以我不必将它列入其他所有教程!它有很多功能,而且还在开发中。当我看到有新的更新时,我感到非常兴奋。此外,他的艺术非常棒,他搞砸视频信号的实验确实让我想要试验。


你去看看吧 这是一个非常冗长的一些非常棒的脚本和插件列表,可以节省你一些时间。总而言之,如果我没有错过任何东西,那就是$ 2,500.63。所以如果你想要一些注销,不要忘记软件!如果你对我错过或遗漏的东西有任何建议 – 提示那些我会遗漏FT-Toolbar或KBar的人! – 在下面的评论中输出它们!

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